Docs
Armaduras
Sets de armadura que dan estadísticas mientras se usan. Cada pieza tiene sus bonus, y el set completo o parcial suma más.
| Configuración | armors.yml |
| Menú | menus/armors.yml |
| Comando | /armor (aliases /armors, /armadura, /armaduras) |
| Módulo | armors |
Configuración
yaml
sets:
miner:
enabled: true
name: "@armors.names.miner"
icon: LEATHER_CHESTPLATE
pieces:
helmet:
material: LEATHER_HELMET
color: "#8D6E63" # solo cuero
name: "@armors.item.name"
lore:
- "@armors.item.lore"
bonuses:
pickaxe-exp: 0.02
chestplate:
material: LEATHER_CHESTPLATE
color: "#8D6E63"
bonuses:
sell: 0.02
leggings:
material: LEATHER_LEGGINGS
bonuses:
sell: 0.02
boots:
material: LEATHER_BOOTS
bonuses:
pickaxe-exp: 0.02
set-bonuses:
"2": # con 2 piezas del set
tokens: 0.03
"4": # con las 4
sell: 0.05
enchant-chance: 0.02| Opción | Hace |
|---|---|
pieces.<pieza> | helmet, chestplate, leggings, boots. Cada una con material, name, lore, glow, custom-model-data, color y bonuses |
set-bonuses | "<piezas puestas>": estadísticas |
El ítem acepta {set}, {piece}, {bonuses} y {set_bonuses}.
- Las piezas son irrompibles.
- Se reconocen por una marca interna, así renombrarlas o encantarlas no rompe el bonus.
- Los bonus de set se acumulan: con 4 piezas cuentan
"2"y"4".
Incluidos: miner (cuero) y tycoon (oro).
Comandos
| Comando | Permiso | Hace |
|---|---|---|
/armor | todos | Sets, piezas puestas y bonus activos |
/armor give <jugador> <set> [helmet|chestplate|leggings|boots|all] | pulseprison.armors.admin | Da piezas |
/armor reload | pulseprison.armors.admin | Recarga armors.yml |