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Módulos
Cada sistema grande de PulsePrison es un módulo que se activa o desactiva en config.yml. Un módulo desactivado no registra comandos, listeners ni tareas, así que no consume nada y podés reemplazarlo por otro plugin. Sus comandos responden que el módulo está desactivado.
Módulos disponibles
| Módulo | Descripción | Requisitos | Default |
|---|---|---|---|
staff-commands | Kick, Ban, Mute, Broadcast, Vanish, God | — | ✅ |
essentials-commands | Fly, Gamemode, Heal, Feed, Speed, Tp, Back | — | ✅ |
clans | Clanes con roles, banco, chat y ranking | — | ✅ |
seasons | Temporadas competitivas con puntos y recompensas | — | ✅ |
pickaxe-system | Pico persistente, niveles y 25 encantamientos | — | ✅ |
rankup-system | Rangos, prestigio y rankup automático | — | ✅ |
multipliers | Multiplicadores globales y personales | — | ✅ |
market | Precios dinámicos según la oferta | — | ✅ |
skill-tree | Árbol de habilidades del pico | — | ✅ |
rebirth | Tercer nivel de progresión | — | ✅ |
pets | Mascotas con cabeza flotante y bonus | HeadDatabase opcional | ✅ |
robots | Robots de minería animados y Robot Workshops | — | ✅ |
private-mines | Minas privadas por paquetes | — (PacketEvents incluido) | ✅ |
cells | Celdas desde plantilla | WorldEdit/FAWE; WorldGuard opcional | ✅ |
placeables | Bombas, taladros y lucky blocks | — | ✅ |
autominers | Autominer virtual por tiempo con mejoras | — | ✅ |
afk-blocks | Bloques que acumulan recompensas | — | ✅ |
attributes | Mejoras permanentes de estadísticas | — | ✅ |
boosters | Potenciadores temporales personales y globales | — | ✅ |
milestones | Logros con recompensas | — | ✅ |
masteries | Maestrías de encantamientos | — | ✅ |
pickaxe-skins | Skins de pico | — | ✅ |
crystals | Cristales en ranuras del pico | — | ✅ |
armors | Sets de armadura con bonus | — | ✅ |
abilities | Habilidades activas | — | ✅ |
Siempre activos, sin módulo: monedas, niveles, minas de rango, mochilas, venta, ajustes del jugador e idiomas.
Los menús pueden preguntar si un módulo está activo con {module_<id>}, por ejemplo requirement: "{module_crystals} = true", para esconder botones de sistemas apagados.
Configuración
yaml
modules:
staff-commands:
enabled: true
essentials-commands:
enabled: true
clans:
enabled: true
seasons:
enabled: true
pickaxe-system:
enabled: true
rankup-system:
enabled: true
multipliers:
enabled: true
market:
enabled: true
skill-tree:
enabled: true
rebirth:
enabled: true
pets:
enabled: true
robots:
enabled: true
private-mines:
enabled: true
cells:
enabled: true
placeables:
enabled: true
autominers:
enabled: true
afk-blocks:
enabled: true
attributes:
enabled: true
boosters:
enabled: true
milestones:
enabled: true
masteries:
enabled: true
pickaxe-skins:
enabled: true
crystals:
enabled: true
armors:
enabled: true
abilities:
enabled: trueComandos
| Comando | Permiso | Descripción |
|---|---|---|
/prison modules | pulseprison.admin | Ver estado de todos los módulos |
/prison module enable <módulo> | pulseprison.admin | Activar un módulo |
/prison module disable <módulo> | pulseprison.admin | Desactivar un módulo |
Cambiar el estado de un módulo requiere reiniciar el servidor.